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天外魔境II 卍MARU ハドソン PCE版 開発 アルファ・システム/レッド・エンタテインメント/ハドソン 発売日 1992年3月26日 価格 7,800円(税別) 備考 PCエンジンSUPER CD-ROM²専用ソフト/現時点でVC未対応 DS版(天外魔境II MANJI MARU) 移植開発 朱雀 発売日 2006年3月7日/2007年3月15日(ハドソン・ザ・ベスト) 価格 5040円/2,646円(ハドソン・ザ・ベスト) Link 天外魔境 公式サイト 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ30 149 :名無しさん必死だな :2006/03/08(水) 23 53 47 ID SJQNsGz4 天外2やってるんだけど、昔の難易度復活でいい手ごたえですよ レスポンスも抜群だけど、止まるとタッチ用のサブメニューが ひょっこり表示されるのがちょっと邪魔かも 上画面の地図は詳細すぎずに探索の楽しみを阻害する事も無い これで天狗の庵とかバッチリわかったりするとちょっとマズいしね 309 :名無しさん必死だな :2006/03/09(木) 18 00 34 ID 2iOSvrKe やっと天外ゲットしてきた。 卍の文字はやっぱ出せないのかなと思いつつも てんがいまきょう、ツーの声と共にオープニング曲が流れ出したとたん 涙がこぼれ出た。どう見ても時代遅れのカクカクムービー、素晴らしい! 移植がこんなにいいものだったなんて。。。 313 :名無しさん必死だな :2006/03/09(木) 18 53 25 ID 2iOSvrKe これすごいわ。声が出るだけでもすごいと思える。 DSだから音声はカット、なんてこともしようと思えばできただろうに これまでの売上げから制作費もそんな出ないっぽいのによくやってくれた。 354 :名無しさん必死だな :2006/03/10(金) 00 48 02 ID 6MQnWR89 DS天外2で、過去PCEユーザーがなんであれだけ天外2を絶賛していたか ようやく理解できた気がするよ。 あらゆる要素が細部まで計算づくでありながら 割り切れないカオスを内包している微妙かつ絶妙な完成度のRPGだ。 プレイヤーがどう考えるのか、どう感じるのかちゃんと想定しながら 作ってあるってのがよくわかる。 双方向性のない、ないはずの媒体におけるプレイヤーと作り手の対話が成立している。 今から10年以上も前に一流小説や絵画と同じ資質を持った作品に 出会えた彼らは幸せだったと思う。 373 :名無しさん必死だな :2006/03/10(金) 01 41 04 ID tfiwtlpS 天外Ⅱ買ってきたぜ。 ローディングが無い分、えらく快適に感じるが PCE版の思い出が胸にこみ上げてきて感無量だな。 ・・・少々財布は切なくなったがな。 さて、11日いかにして乗り切るべきか・・・ 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ31より 524 :名無しさん必死だな :2006/03/15(水) 23 51 49 ID WMBX/h6U 天外初プレイなんだけど、今やっても映像になんも違和感(古臭さとか)を感じない俺は勝ち組。 天外がOKなら他のPCEタイトルも移植して欲しいナリね。 167 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 21 27 16 ID UlVWzPUC0 天外2は面白いんだが最近のゲームに慣れていると キツく感じるような気もする。特に花の御所あたりの一人旅が。 366 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 23 02 19 ID lwA05CyC0 ココで進められた天外2だったんですが、最初はなんか古くせーとか思っていたら、 進めて行ったら戦闘がマジ面白かったですね。 色々足枷があるんですが、上手く考えていけば打開策があって、なんて言うか 詰め将棋の様な面白さが新鮮で、メチャハマリました。 アイテム数の制限とかもあるし、戦闘に面白さを見出せない人には不評みたいですけど、 自分とその周りには評判がめちゃよかったんで、教えてくださった人、あざーっす!! 372 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 23 14 25 ID Ox/m9uHU0 天外2か、いいゲームよな。古いので多少の難はあるが、それを補って余りある面白さで 21世紀たる現代においてもプレイする価値は十分にある。俺もDSでのプレイが初天外だったんだぜ。 映像主義者には勧めちゃなんねぇけどな… どんなに内容が良くても「見た目がショボイ」の一言でおしまいだ。 377 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 23 40 58 ID lwA05CyC0 372 DQやFFの全アビリティ制覇とかに情熱を燃やすような人間の自分としては、 出来る事に制限があってそれが逆に面白さに繋がっている、 というのが目から鱗的で見た目は古臭いゲームなのに新鮮に感じましたね。
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タ ダウンタウン熱血物語 チ ツ テ 天外魔境II 天外魔境 風雲カブキ伝 ト トイレキッズ 同級生 ドラゴンスレイヤー英雄伝説2 ダウンタウン熱血物語 iframe対応ブラウザでご覧下さい。 天外魔境II iframe対応ブラウザでご覧下さい。 iframe対応ブラウザでご覧下さい。 天外魔境 風雲カブキ伝 iframe対応ブラウザでご覧下さい。 iframe対応ブラウザでご覧下さい。 iframe対応ブラウザでご覧下さい。 トイレキッズ iframe対応ブラウザでご覧下さい。 同級生 iframe対応ブラウザでご覧下さい。 ドラゴンスレイヤー英雄伝説2 iframe対応ブラウザでご覧下さい。
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グラディウスII -GOFERの野望- KONAMI PCE版 発売日 1992年12月18日 価格 7,800(税別) VC版 配信開始日 2007年11月13日 Wiiポイント 800 442 名前:名無しさん必死だな[sage Wiiから書き込み] 投稿日:2007/11/27(火) 00 34 34 ID VpszCO3f0 今さっきグラ2のPCエンジン版(イージー)をクリアしたけれど、 とんでもなく難しいなコレ…(パワーアップをひっぺがされても 敵が手加減してくれないのと初期状態弱すぎるのが辛い) 要塞突入シーンでは何十回も激突しながら突破パターンを見つけ出したよ (ちちビンタリカらしきロボットの足元をかいくぐるシーンも難しかった) こんな激ムズゲームをよく昔の人はアーケードでクリア出来たものだ… 445 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 00 45 38 ID zq1z291Q0 死ななければ、グラIIは割とクリアしやすい方なんだぜ 要塞入り口みたいな難所は無理に復活頑張るより装備持ったまま越えるようにした方がずっと楽だったり 当時のSTGは、復活が難しい物も多くてできるだけ死なない事が相当重要だったな ついでに言うと、そのロボこそがちちびんたリカの元ネタ(曲も同じ) PCE版は微妙にACより難しい部分があるようだけど 823 名前:名無しさん必死だな[sage Wiiから書き込み] 投稿日:2007/11/29(木) 02 59 40 ID 3Ey2Er2k0 しかし、グラ2の最終面は弾幕シューティングも真っ青な攻撃で 攻め立ててくるから心が折れそうになる… (イージークリアからノーマル最終面までで 軽く1000機以上のビックバイパーが撃墜された…)
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『千夜一矢(アラビアン・ナイト)』 (アーメッド) ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:5~??? 最大捕捉:1人 どこまで飛んで行ったかわからなかった矢。 この矢には最大レンジが存在せず、1度放たれると何かに命中するまで飛翔し続ける。 認識外の超遠距離からも攻撃できるが、命中するかどうかはアーメッドの腕による。
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ア 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 アトミックロボキッドスペシャル イ イース3 イースIV ウ エ エナジー オ オーダイン アトミックロボキッドスペシャル iframe対応ブラウザでご覧下さい。 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 iframe対応ブラウザでご覧下さい。 iframe対応ブラウザでご覧下さい。 iframe対応ブラウザでご覧下さい。 イース3 iframe対応ブラウザでご覧下さい。 イースIV iframe対応ブラウザでご覧下さい。 エナジー iframe対応ブラウザでご覧下さい。 オーダイン iframe対応ブラウザでご覧下さい。
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YouTubeリスト ※リンク先上部に赤い枠が出ている場合動画が削除されています。 ご了承下さい。 ドラえもん ドラえもん のび太と銀河超特急 ドラえもん のび太とブリキの迷宮 ドラえもん のび太の日本誕生 ドラえもん のび太の雲の王国 ドラえもん のび太の創世日記 ドラえもん のび太の魔界大冒険 ドラえもん のび太の海底奇岩城 ドラえもん のび太のドラビアンナイト ドラえもん のび太のねじ巻き都市冒険記 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
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タイトル(コピペ用) PC原人 ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル Bonk s Adventure 発売日 1989/12/15 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 24 03.63 追記回数 8203 Player jerfo TASVideosページ http //tasvideos.org/2829S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク part2,part3 マイリスト 備考 Movieファイル any% 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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ラビアンローズLA VIE EN ROSE 登場作品 機動戦士Zガンダム機動戦士ガンダムZZ機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 艦種 ラビアンローズ級自走ドック艦 全長 618m 重量 98,535t 所属 エゥーゴアナハイムエレクトロニクス 艦長代理 エマリー・オンス 【設定】 アナハイム・エレクトロニクス社所有の宇宙ドック艦。 艦船・船舶の整備などが出来るほど巨大な船体を持ち、宇宙空間における中継基地としての役割を持つ。 武装として単装ビーム砲を持つものの、そもそも戦闘を目的として開発されていないため総合的な戦闘力は低い。 切り札的に鉄骨の様なドッキングアームを射出することが出来、質量兵器として用いることが可能。 基本設計が優秀なのか、第一次ネオ・ジオン抗争の65年後にあたるザンスカール帝国戦争時代にも「ラビアンローズⅣ」という同型艦が存在する。 ラビアンローズとはフランス語で「バラ色の人生」という意味。エディット・ピアフの同名の曲でこの言葉は有名になっている。この曲はフランスで一番売れた曲とも言われており、多くのアーティストにカバーされている。 本艦にラビアンローズという名前がついたのはバラの花のような形をしている事もさることながらこの曲の存在もあったと思われる。 【原作内での活躍】 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ガンダム試作3号機受領の場として登場。 機動戦士Zガンダム グリプス戦役においてエゥーゴに補給を行うなどの拠点として登場。 機動戦士ガンダムZZ ブライト・ノアの依頼を受けたエマリー・オンス艦長代理がプルツー操るクィン・マンサを阻止しようとしてアームを射出、当たりはしたがその一撃でプルツーが激怒し、ファンネルの一斉射撃を受け撃沈する。 【搭乗員説明】 エマリー・オンス CV. 藤井 佳代子 「ガンダムZZ」で登場。 アナハイムエレクトロニクスのグラナダ工場から出向してきた艦長代理。 スタッフとしては優秀で豊富な知識を持つ。 ブライトに思いを寄せており、妻子ある彼に迫っている(*1)。 最後は上記のクィン・マンサの攻撃により命を散らしているが、死に際の言葉はブライトの名前だった。 ミリィ・チルダー CV. 水谷 優子 「ガンダムZZ」で登場。 アナハイムエレクトロニクスの女性社員、スタッフとしてラビアンローズに搭乗、真面目で感激屋。 茶髪のお下げでメガネっ子と書けば、後期OPを見た事のある人なら何となく顔が浮かぶかも。 メッチャー・ムチャ CV.牛山 茂 「ガンダムZZ」で登場。 エゥーゴの技術士官。アナハイムエレクトロニクスからエゥーゴに天下りしてきた典型的な官僚タイプの男。 「ガンダムチーム」という言葉は彼とジュドーとの会話の中で誕生している。 ルセット・オデビー CV. 勝生 真沙子 「0083」で登場。 アナハイムエレクトロニクスのエンジニアで試作3号機の開発担当、ニナのライバル的存在である。 コウのパイロットとしての資質にほれ込み彼に3号機を託そうとした。 最後はコウを庇い銃弾に撃たれて負傷、ニナに看取られながら息絶えた。 彼女が登場する11話のサブタイトルは「ラビアンローズ」である。 アプリゲーム「機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE」にも登場しており、オリジナルストーリーでエンゲージ・ゼロの開発に関わっている。 【ゲーム内での活躍】 ガンダムVSガンダム ZZ枠のGクロスオーバーで登場。 落下系のGCO、爆風もなくエリア内にいても当たらない事がある、おそらく最弱のGCOである。 【その他の活躍】 スーパーロボット大戦 ガンダム試作3号機やZZガンダム、νガンダムなどを受領する為に訪れる機会が多い。 ユニットとして登場したのは『64』の一回のみで、それ以外では宙域マップの背景として登場する。 『新』では真の最終決戦の舞台として登場、デビルガンダムに侵食され、内部にはDG細胞によりゾンビ兵として蘇ったパイロット達が跋扈している。
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バーニングエンジェル? バイオレントソルジャー? ハイグレネーダー? ハイパーウォーズ? 爆笑吉本新喜劇・今日はこれぐらいにしといたる!? 爆伝アンバランスゾーン? バザールでござーるのゲームでござーる? バスティール? バスティール2? バステッド? パステルLime? パズニック? パズルボーイ? はたらく少女 てきぱきワーキン・ラブ? パチ夫くん3 パチスロ&パチンコ? パチ夫くん 十番勝負? パチ夫くん 幻の伝説? パチ夫くん 笑う宇宙? パックランド? 初恋物語? バットマン? ハットリス? バトルエース? バトルロードランナー? はなたーかだか!?? はにいいんざすかい? はにい おんざ ろおど? バニラシンドローム? バブルガムクラッシュ? BABEL? パラソルスター? パラディオン? パラノイア? 原由子の眠れぬ夜の小さなお話? バリスティックス? バルンバ? パロディウスだ!? パワーイレブン? パワーゲイト? パワーゴルフ? パワーゴルフ2 ゴルファー? パワースポーツ? パワーテニス? パワードリフト? パワーリーグ? パワーリーグIII? パワーリーグ4? パワーリーグⅤ? パワーリーグ 93? の → は → ひ
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ゴドルフィンアラビアン(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 火 バランス 万能 SL★8 95 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1294 1940 647 〇/〇/◎ 1,200m~3,200m/2,400m 99 5821 7762 2264 スキル アラビアンパーフェクト(5ターンの間、単体アタックが全体アタックになる )アラビアンナイアガラ(2ターンの間、水ブロックの出現率特大アップ ) Lスキル 【極】スキルアルティメット【効果1】水属性・火属性の全能力が6倍になる。【効果2】バランスタイプのスピードが3倍。【効果3】8コンボ以上クリアで万能タイプのスキルターン数を3ターン短縮する ★6進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 ★7進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 超レジェンドホース像 超レジェンドホース像 ★8進化素材 超レジェンドホース像 進化の蹄鉄(水) 進化の蹄鉄(火) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 【UL登場】レジェンドフェス極特別編など